Files
SecondBrain/.trash/05 NoxPKB/wiki/Networking—IPv6 (one-screen).md
T
2026-04-20 22:55:39 +03:00

51 lines
2.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Networking — IPv6 (one-screen)
**IPv6** — версия IP с **128‑битной** адресацией (vs 32‑бит IPv4). Главная цель — решить дефицит адресов и упростить некоторые аспекты обработки пакетов.
Источник: [[01 Library/04 Networking/Протоколы/IPv6|IPv6]].
## Почему IPv6
- IPv4 адресов не хватает; NAT/PAT — костыли, которые ломают end‑to‑end.
- IPv6 даёт гигантское адресное пространство (порядка 3.4×10^38 адресов).
## Совместимость и “двойной стек” (dual stack)
IPv4 и IPv6 **несовместимы**, поэтому миграция часто идёт через **dual stack** (оба протокола в сети одновременно).
Примеры обновлений:
- OSPFv2 → **OSPFv3**
- ICMP → **ICMPv6**
- ARP заменён на **NDP** (Neighbor Discovery Protocol)
## Заголовок IPv6
- Базовый заголовок проще.
- Расширения реализованы через поле **Next Header** (цепочка extension headers).
## Формат адреса и сокращения
Пример:
`2041:0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B`
Правила сокращения:
- последовательности `0000` можно сжать в `::` (один раз в адресе)
- одиночный `0000``0`
- ведущие нули в блоке можно опускать: `0007``7`
## Типы одноадресной рассылки (unicast)
- **Global Unicast** — глобально маршрутизируемые адреса (аналог публичных IPv4).
- **Unique Local** — локальные адреса (похоже на приватные IPv4).
Полезные префиксы (как “якоря”):
- `FD..` — Unique Local
- `FE80..` — LinkLocal
- `FF..` — Multicast
## Префиксы и /64 практика
Типовой шаблон:
- провайдер выдаёт, например, `/48`
- внутри сети почти всегда режут на подсети **/64**
Интуиция:
- первые биты — **prefix** (маршрутизация/подсети)
- последние **64 бита****interface identifier** (аналог host‑части)
Связанные узлы: [[Networking—MOC]], [[Networking—NAT (one-screen)]], [[01 Library/04 Networking/VLSM|VLSM]].