mirror of
https://github.com/ada-dmitry/pypet_project.git
synced 2026-09-25 16:50:21 +00:00
pygame 0.5
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
import pygame
|
||||
|
||||
class Ship():
|
||||
'''Класс для управления кораблем.'''
|
||||
|
||||
def __init__(self, ai_game):
|
||||
"""Инициализирует корабль и задает его начальную позицию."""
|
||||
self.screen = ai_game.screen
|
||||
self.settings = ai_game.settings
|
||||
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
|
||||
# Загружает изображение корабля и получает прямоугольник.
|
||||
self.image = pygame.image.load('AlienInvasion/image/ship.bmp')
|
||||
self.rect = self.image.get_rect()
|
||||
self.x = float(self.rect.x)
|
||||
# Каждый новый корабль появляется у нижнего края экрана.
|
||||
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
|
||||
self.moving_right = False
|
||||
self.moving_left = False
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
'''Обновление позиции корабля игрока'''
|
||||
if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
|
||||
self.x += self.settings.ship_speed
|
||||
if self.moving_left and self.rect.left > 0:
|
||||
self.x -= self.settings.ship_speed
|
||||
self.rect.x = self.x
|
||||
|
||||
def blitme(self):
|
||||
"""Рисует корабль в текущей позиции."""
|
||||
self.screen.blit(self.image, self.rect)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user