mirror of
https://github.com/ada-dmitry/pypet_project.git
synced 2026-09-24 08:10:22 +00:00
pygame 0.5
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
import pygame
|
||||
from pygame.sprite import Sprite
|
||||
|
||||
class Bullet(Sprite):
|
||||
'''Класс для снаряда'''
|
||||
def __init__(self, ai_game):
|
||||
super().__init__()
|
||||
self.screen = ai_game.screen
|
||||
self.settings = ai_game.settings
|
||||
self.color = self.settings.bullet_color
|
||||
|
||||
# Создание снаряда в позиции (0,0) и назначение правильной позиции.
|
||||
self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.settings.bullet_width,
|
||||
self.settings.bullet_height)
|
||||
self.rect.midtop = ai_game.ship.rect.midtop
|
||||
# Позиция снаряда хранится в вещественном формате.
|
||||
self.y = float(self.rect.y)
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
self.y -= self.settings.bullet_speed
|
||||
self.rect.y = self.y
|
||||
|
||||
def draw_bullet(self):
|
||||
pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user