Files
SecondBrain/.trash/05 NoxPKB/wiki/Networking—ARP (one-screen).md
T
2026-04-20 22:55:39 +03:00

2.4 KiB
Raw Blame History

Networking — ARP (one-screen)

ARP (Address Resolution Protocol) — протокол сопоставления IP (L3)MAC (L2) в локальном сегменте, чтобы реально отправить кадр Ethernet в пределах L2.

Источник: 01 Library/04 Networking/Протоколы/ARP.

Зачем

  • L2 (например Ethernet) доставляет кадры по MAC в локальной сети.
  • L3 (IP) работает между сетями/подсетями.
  • Чтобы отправить IP‑пакет, узлу нужно знать MAC следующего хопа (обычно либо адресата в своей подсети, либо MAC default gateway).

Как работает (упрощённо)

  1. Узел смотрит ARP cache (таблицу IP↔MAC).
  2. Если записи нет → шлёт broadcast ARP request «кто имеет IP X?».
  3. Нужный хост отвечает ARP reply со своим MAC.
  4. Отправитель кэширует соответствие и шлёт трафик.

Если назначение в другой сети, узел резолвит MAC шлюза по умолчанию, и уже шлюз доставляет дальше.

Кэширование

  • ARP на каждом хопе создаёт нагрузку → используется кэш.
  • Записи бывают dynamic (авто) и static (вручную).

Варианты/родственники

В тексте упомянуты:

  • RARP (Reverse ARP) — MAC → IP (исторически для “тонких”/бездисковых устройств)
  • InARP (Inverse ARP) — также MAC → IP (использовался в некоторых средах)
  • SLARP и др.

Proxy ARP (идея)

Маршрутизатор может отвечать на ARP за узел в другом сегменте, «притворяясь соседом» (полезно в некоторых сценариях, но может скрывать проблемы дизайна).

Связанные узлы: Networking—MOC, Networking—IPv6 (one-screen) (в IPv6 вместо ARP используется NDP), 01 Library/04 Networking/MAC-адрес.